编程扫雷源码怎么做
编程扫雷游戏是一个经典的益智游戏,可以通过编写代码来实现。下面是一个简单的Python扫雷游戏源码示例,希望能够帮助你入门。
```python
import random
初始化地雷地图
def init_map(width, height, num_mines):
生成一个空地图
mine_map = [[0 for _ in range(width)] for _ in range(height)]
随机生成地雷位置
mines = random.sample(range(width * height), num_mines)
for idx in mines:
row = idx // width
col = idx % width
mine_map[row][col] = 1
return mine_map
计算每个格子周围的地雷数量
def calc_mine_numbers(mine_map):
width = len(mine_map[0])
height = len(mine_map)
for row in range(height):
for col in range(width):
if mine_map[row][col] == 1:
continue
mine_count = 0
for dr in [1, 0, 1]:
for dc in [1, 0, 1]:
nr, nc = row dr, col dc
if 0 <= nr < height and 0 <= nc < width and mine_map[nr][nc] == 1:
mine_count = 1
mine_map[row][col] = mine_count
return mine_map
打印地图
def print_map(mine_map, reveal=False):
width = len(mine_map[0])

height = len(mine_map)
for row in range(height):
for col in range(width):
if not reveal:
print("■" if mine_map[row][col] == 2 else "□", end=" ")
else:
print(str(mine_map[row][col]) if mine_map[row][col] != 1 else "X", end=" ")
print()
主程序
def main():
WIDTH, HEIGHT, NUM_MINES = 10, 10, 10
mine_map = init_map(WIDTH, HEIGHT, NUM_MINES)
mine_map = calc_mine_numbers(mine_map)
print_map(mine_map)
if __name__ == "__main__":
main()
```
这是一个简单的命令行版本的扫雷游戏,地图大小为10x10,地雷数量为10。你可以根据自己的需求来修改地图大小和地雷数量。该示例使用二维数组来表示地图,1表示地雷,08表示周围的地雷数量,2表示未揭示的格子。
通过这个示例,你可以了解如何使用Python来实现简单的扫雷游戏。如果想要实现更完整的游戏界面和交互逻辑,可以考虑使用Pygame等游戏开发库来进行开发。
希望这个示例对你有所帮助!
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