编程扫雷源码怎么做

admin 阅读:1016 2024-04-25 02:13:40 评论:0

编程扫雷游戏是一个经典的益智游戏,可以通过编写代码来实现。下面是一个简单的Python扫雷游戏源码示例,希望能够帮助你入门。

```python

import random

初始化地雷地图

def init_map(width, height, num_mines):

生成一个空地图

mine_map = [[0 for _ in range(width)] for _ in range(height)]

随机生成地雷位置

mines = random.sample(range(width * height), num_mines)

for idx in mines:

row = idx // width

col = idx % width

mine_map[row][col] = 1

return mine_map

计算每个格子周围的地雷数量

def calc_mine_numbers(mine_map):

width = len(mine_map[0])

height = len(mine_map)

for row in range(height):

for col in range(width):

if mine_map[row][col] == 1:

continue

mine_count = 0

for dr in [1, 0, 1]:

for dc in [1, 0, 1]:

nr, nc = row dr, col dc

if 0 <= nr < height and 0 <= nc < width and mine_map[nr][nc] == 1:

mine_count = 1

mine_map[row][col] = mine_count

return mine_map

打印地图

def print_map(mine_map, reveal=False):

width = len(mine_map[0])

height = len(mine_map)

for row in range(height):

for col in range(width):

if not reveal:

print("■" if mine_map[row][col] == 2 else "□", end=" ")

else:

print(str(mine_map[row][col]) if mine_map[row][col] != 1 else "X", end=" ")

print()

主程序

def main():

WIDTH, HEIGHT, NUM_MINES = 10, 10, 10

mine_map = init_map(WIDTH, HEIGHT, NUM_MINES)

mine_map = calc_mine_numbers(mine_map)

print_map(mine_map)

if __name__ == "__main__":

main()

```

这是一个简单的命令行版本的扫雷游戏,地图大小为10x10,地雷数量为10。你可以根据自己的需求来修改地图大小和地雷数量。该示例使用二维数组来表示地图,1表示地雷,08表示周围的地雷数量,2表示未揭示的格子。

通过这个示例,你可以了解如何使用Python来实现简单的扫雷游戏。如果想要实现更完整的游戏界面和交互逻辑,可以考虑使用Pygame等游戏开发库来进行开发。

希望这个示例对你有所帮助!

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