俄罗斯方块代码拆解思路

admin 阅读:970 2024-05-05 14:23:39 评论:0

俄罗斯方块游戏开发指南与代码示例

俄罗斯方块游戏开发指南与代码示例

俄罗斯方块游戏开发指南与代码示例

俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,开发一款俄罗斯方块游戏不仅能够提升编程技能,还能够锻炼逻辑思维。下面是一个简单的俄罗斯方块游戏的代码示例:

import pygame

import random

初始化游戏

pygame.init()

设置屏幕尺寸

screen_width = 800

screen_height = 600

screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

pygame.display.set_caption("俄罗斯方块")

定义方块大小

block_size = 30

定义颜色

white = (255, 255, 255)

black = (0, 0, 0)

red = (255, 0, 0)

green = (0, 255, 0)

blue = (0, 0, 255)

定义方块形状

shapes = [

[[1, 1, 1],

[0, 1, 0]],

[[0, 2, 2],

[2, 2, 0]],

[[3, 3],

[3, 3]],

[[4, 0],

[4, 0],

[4, 4]],

[[0, 5],

[0, 5],

[5, 5]],

[[6, 0],

[6, 0],

[6, 0],

[6, 0]],

[[0, 7, 0, 0],

[0, 7, 0, 0],

[0, 7, 0, 0],

[0, 7, 0, 0]]

]

定义方块颜色

shape_colors = [

white,

red,

green,

blue,

(255, 165, 0),

(128, 0, 128),

(255, 255, 0)

]

定义方块类

class Block:

def __init__(self, x, y, shape):

self.x = x

self.y = y

self.shape = shape

self.color = shape_colors[shapes.index(shape)]

self.rotation = 0

绘制方块

def draw_block(x, y, shape):

for i in range(len(shape)):

for j in range(len(shape[i])):

if shape[i][j] != 0:

pygame.draw.rect(screen, shape_colors[shape[i][j] 1], (x j * block_size, y i * block_size, block_size, block_size))

主函数

def main():

run = True

while run:

screen.fill(black)

pygame.time.delay(50)

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

run = False

pygame.display.update()

pygame.quit()

if __name__ == "__main__":

main()

以上代码是一个基本的俄罗斯方块游戏框架,你可以根据需要对其进行扩展,比如添加方块下落、旋转、消行等功能。祝你编程愉快!

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