俄罗斯方块代码拆解思路
俄罗斯方块游戏开发指南与代码示例
俄罗斯方块游戏开发指南与代码示例
俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,开发一款俄罗斯方块游戏不仅能够提升编程技能,还能够锻炼逻辑思维。下面是一个简单的俄罗斯方块游戏的代码示例:
import pygame
import random
初始化游戏
pygame.init()
设置屏幕尺寸
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("俄罗斯方块")
定义方块大小

block_size = 30
定义颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
blue = (0, 0, 255)
定义方块形状
shapes = [
[[1, 1, 1],
[0, 1, 0]],
[[0, 2, 2],
[2, 2, 0]],
[[3, 3],
[3, 3]],
[[4, 0],
[4, 0],
[4, 4]],
[[0, 5],
[0, 5],
[5, 5]],
[[6, 0],
[6, 0],
[6, 0],
[6, 0]],
[[0, 7, 0, 0],
[0, 7, 0, 0],
[0, 7, 0, 0],
[0, 7, 0, 0]]
]
定义方块颜色
shape_colors = [
white,
red,
green,
blue,
(255, 165, 0),
(128, 0, 128),
(255, 255, 0)
]
定义方块类
class Block:
def __init__(self, x, y, shape):
self.x = x
self.y = y
self.shape = shape
self.color = shape_colors[shapes.index(shape)]
self.rotation = 0
绘制方块
def draw_block(x, y, shape):
for i in range(len(shape)):
for j in range(len(shape[i])):
if shape[i][j] != 0:
pygame.draw.rect(screen, shape_colors[shape[i][j] 1], (x j * block_size, y i * block_size, block_size, block_size))
主函数
def main():
run = True
while run:
screen.fill(black)
pygame.time.delay(50)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
pygame.display.update()
pygame.quit()
if __name__ == "__main__":
main()
以上代码是一个基本的俄罗斯方块游戏框架,你可以根据需要对其进行扩展,比如添加方块下落、旋转、消行等功能。祝你编程愉快!