塔克编程是什么
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2024-04-30 03:52:41
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苏克编程指南
苏克编程(SOLID原则)是一组设计原则,用于帮助开发人员设计更易于维护、扩展和重用的代码。这五个原则分别是:

一个类应该仅有一个引起变化的原因,也就是说一个类应该只负责一项工作。如果一个类承担的职责过多,那么在需求变更时这个类就需要进行多方面的修改。
软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。即在不修改原有代码的前提下,通过扩展来实现新的功能。
子类必须能够替换掉它们的父类。也就是说,程序中的对象应该是可以在不改变程序正确性的前提下被它的子类所替换。
一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。
高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。
苏克编程原则是面向对象设计(OOD)和面向对象分析(OOP)的基石,遵循这些原则可以帮助开发人员避免常见的设计缺陷,提高代码的质量和可维护性。
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